近两年来的S赛版本主打的都是上、中、野这三个位置,而IG去年的夺冠也让全世界的战队和玩家们意识到上单原来还能这么玩!
被The shy的一手天神下凡把复活都给打没了的剑魔自不必说;今年S赛上的吸血鬼也同样大放异彩,无论是牛古力还是The shy都能锤得全世界最顶尖的上单们头皮发麻。当前上单的影响力有多大不言而喻。
虽然咱们这些普通玩家对于顶级上单们的较量津津乐道,但拳头却似乎觉得上单位置对比赛的影响力过大;下一版本对地图进行诸多改动的同时,装备和天赋的变动也导致了输出型上单的大削!
上单向来是一个重视发育的位置,以至于对局中呈现出来的态势是4v4。偷钱这个天赋自上线以来就备受选手和玩家们的青睐,“万物皆可偷钱”的DWG上单牛古力堪称偷钱人柱力,The shy虽然瞧不起他吸血鬼带偷钱,但自己玩长手英雄时也忍不住“真香”。
偷钱的移除对于发育型的上单、中单英雄都是不小的打击。
另外在今年重做过后附带真伤效果的征服者也是现版本战士上单的首选,锐雯、剑姬、剑魔都因为这个天赋获得了巨大的增强;而新版本中移除了真伤效果和5层被动层数之后的征服者真就不好发挥了。
世界赛上鳄鱼、武器这样的英雄之所以能够上场是绝对离不开青龙刀这件装备的,但在9.22中青龙刀也将移除,这就让鳄鱼和武器再难有上场的机会,如此看来一多半的战士上单都被爆削了。
除去大的基石天赋改动,巫术系的副系符文灵光披风也由大招触发变成了召唤师技能触发,这明摆着就是对吸血鬼这样依赖大招高移速进场的英雄变相削弱。
而拳头此番对坚决系余震这个天赋的加强就很值得玩味了——把输出型上单爆削了一圈之后开始加强坦克英雄?这不就摆明了告诉上单玩家“老老实实玩你的蓝领坦克,Carry输出这样的事情就交给双C吧!”
大家对于下版本上单环境的变化怎么看呢?
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